《最终幻想14》水晶之旅北京站 注重BGM打造游戏音乐

14-05-31 盛大游戏

注重BGM打造音乐 期待FF14音乐让中国玩家喜欢

《最终幻想14》的原装CD已经在世界掀起一阵热潮,以及FF14的音乐会也已经在全球公演很多场。吉田直树先生表示,如果中国玩家喜欢并强烈支持《最终幻想14》的音乐的话,原装大碟有可能会在中国发售,并且也在中国举办音乐会。如果说是把FF14搬上音乐舞台,做单独的音乐会,吉田直树先生表示也很期待。

《最终幻想14》水晶之旅北京站 注重BGM打造游戏音乐

很多玩家都喜欢在漫长的MMORPG游戏中,播放自己收藏的音乐,吉田直树先生表示,这属于一种正常习惯,当一个人听一种音乐久了,肯定会感觉到很无聊。但是这种情况在FF14中却很少发生,因为FF14有一些特定的时间和场景是不会播放音乐,包括FF14里面的背景音乐和环境音效,都是为了配合FF14不同的场景制作出来的,它是一个很整体的东西,玩FF14的时候并没有像玩其他MMORPG游戏的那种,总是听一段音乐的感觉。

《最终幻想14》水晶之旅北京站 注重BGM打造游戏音乐

当问起FF14的音乐制作时间,吉田直树先生很激动表示FF14的音乐团队是一个人数少但是全是精英的团队,这套FF14的音乐总过花费了团队的10月左右的时间来完成的。

对比欧美和韩国的MMO,很多知名的日本游戏都有很专业的BGM。吉田直树先生表示日本的游戏制作团队很注重BGM的制作, 游戏的音乐和游戏的本身是不应该分开的,作为一种娱乐方式,游戏不光只是用来玩的,其中还包括很多重要的戏剧的因素,可能跟拍电影一样,音乐也是游戏的重要的组成部分,是一个不可分割的一个重要的要素。

《最终幻想14》水晶之旅北京站 注重BGM打造游戏音乐

最后吉田直树先生还在现场与FF14的粉丝们进行互动,回答了一些粉丝们对于游戏里面的问题。并且让喜欢FF14的玩家们,上台与自己合影。

《最终幻想14》音乐北京站结束,但是下一站角色篇与各位玩家相约在广州! 各位FF14的粉丝们,不要错过!

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