PK去哪了?从《地城之光》新版变革看PVP版块前瞻

14-04-15 官方

  看到这里,或许有很多不擅操作而更倚重装备的玩家会表示“鸭梨山大”。千万不要着急,在《地城之光》2.0版中,“装备流”照样能够通过玩家环节的变革获利:游戏中的掉落模式由先前版本中掉落材料变为直接掉落成品装备,同时,游戏将增加咒文符咒系统,玩家可以自己强化装备。这两点变革,提高玩家“硬件”方面完善的速度。还需要注意的是,新版中装备等级划分由之前的4种变为7种,同等级装备也有最下级和最高级的品质区别。在PK竞技时,即便“装备流”玩家在操作方面不如“技术流”玩家,也可以凭借装备品质等级方面的优势战胜对手。

PK去哪了?从《地城之光》新版变革看PVP版块前瞻

  《地城之光》技能效果展示2

  系统角度——新增版块带来总体完善

  为了平衡不同流派玩家之间的实力,Eyedentity Games在新版《地城之光》的系统方面也进行了相应的完善:新版本中的角色等级将变为职业等级,并且增加技能点分配及技能等级设定;同时,增加可改变主动技能伤害输出的战斗形态切换系统。这两个新增版块进一步让影响玩家实力的因素多元化,进而避免出现角色装备和操作流程出现千篇一律的情况。

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  《地城之光》技能效果展示3

  从新版《地城之光》中的所包含的PVP元素及相关变革,我们可以看出,这款游戏不仅仅是PVE玩家的天下。可以预见的是,作为《地城之光》中的“后起之秀”,PVP系统的必将占重要的地位。《地城之光》的PK竞技与日常的PVE活动相比究竟有何特色?PVP系统的出现是否会改变游戏的发展轨迹?让我们在新版《地城之光》中揭晓这些问题的答案!

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