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《末日屠龙》制作人揭秘魔幻大作历程

14-08-14

小编:作为西山居首款魔幻题材的端游大作,能为我们介绍一下《末日屠龙》的核心玩法吗?

吕广阔:我们的游戏在传承经典、突破创新的过程中,做出了特色鲜明的六大玩法。而这六大玩法可以说都是围绕着一个核心概念来做的,那就是“强PK”。屠龙是一款重度PK的游戏,这可能会让玩家在游戏中感受到一种压迫。

《末日屠龙》制作人揭秘魔幻大作历程

此前,邹总(西山居总裁邹涛)也有过这样的评价:“喜欢的人可能会很喜欢,不喜欢的估计会很讨厌,这是一款非常有个性的产品。”所以我们也叫它勇敢者的游戏,作为一个勇敢者,我们提供给你绝对激情的对战,绝不休止的战斗!游戏中角色的成长、变强,包括你的社团关系都是带入到PK环境中发展的。极致、爽快、纯粹、突破,我们就是要给真正热爱PK的玩家做一款定制的游戏。

《末日屠龙》制作人揭秘魔幻大作历程

我们相信,比起5.22的压力封测,《末日屠龙》不删档内测的优化和改变不仅能够一如既往的带给玩家爽快、激情的游戏体验,同时,还能够带给玩家更加贴心、惊喜的感受。《末日屠龙》8月14日不删档内测已正式开启,我仅代表屠龙团队所有成员,欢迎各位玩家加入屠龙战斗阵营!

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