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任天堂开放WiiU开发平台 先天不足或难拯救销量

13-07-08

【52PK 7月8日消息】游戏软件匮乏导致Wii U上市以来销量不佳,为了改变这一局面,任天堂决定通过开放平台的方式引入更多游戏。然而,这能否从根本上改变该公司的劣势还有待观察。

任天堂

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销量低迷

在上月的E3游戏展上,索尼和微软都展示了新一代游戏机和游戏。而任天堂在本次大会上的最大新闻却是:从去年10月至今,该公司将第五次推迟游戏发布。

游戏可以推动游戏机销量,但正因为游戏的缺乏,使得任天堂最新一代Wii U游戏机尚未获得市场追捧。从去年11月发布到今年3月底,Wii U销量共计只有345万台,售价在300至350美元之间。这一数字低于最初预计的550万台,较之于Wii 2006年发布初期的数据也低了40%。

虽然销量不佳可以部分归咎于智能手机和平板电脑对580亿美元传统视频游戏市场的蚕食,但缺乏引人入胜的游戏软件同样是不可忽视的因素。要知道,该公司之前曾经推出过《超级马里奥兄弟》、《大金刚》和《塞尔达传说》等一批优质游戏。

WiiU

WiiU

开放平台

为了改变这一现状,任天堂正在采取一种对日本企业而言不可想象的措施:将游戏开发业务通过众包方式分配给180万名程序员组成的网络,其中包括一些业余爱好者。该公司希望借助这种方式来增加游戏种类。

任天堂已经与旧金山软件开发商Unity Technologies建立了合作,后者的游戏开发引擎被普遍应用与各大平台的智能手机和平板电脑游戏。“随着数字业务的扩张,与小型独立软件开发商的合作机会将会增多。”任天堂总裁岩田聪在E3游戏展上说。

这对任天堂来说,算得上是一次激进的转型。该公司以往对于开发授权有着非常严格的限制,甚至对未经许可通过任天堂游戏机出售游戏软件的企业提起过诉讼。任天堂游戏机的多数游戏都源自大型开发商。

虽然该公司近十年来已经将研发投入增加了两倍,但却迟迟未能推出新的拳头产品。通过与Unity Technologies的合作,该公司将网罗更多的开发者,其游戏软件还有可能与苹果公司的App Store重合。“休闲游戏在移动设备上的重要性正在增加,任天堂这样的游戏开发商却一直未能推出有竞争力的产品。”投资公司IwaiCosmo Holdings分析师Tomoaki Kawasaki说。

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