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还记得9年前的魔兽吗?玩家晒UI截图见证游戏九年变迁

14-02-17

【52PK 2月17日消息】一名《魔兽世界》老玩家的UI界面进化史!

国外某玩家日前晒出了他九年来在《魔兽世界》中保存下来的大量珍贵截图,让我得以直观的对《魔兽世界》在这九年当中一点一滴的变化进行一番十分全面的回顾。

首先,让我们来看看游戏最初发售时的UI。截图时间是2005年4月,这是我能找到的最早的截图了,因为旧电脑已经报废。看到玩家在聊天频道里抱怨要钱的乞丐越来越多了么?

首先,让我们来看看游戏最初发售时的UI。截图时间是2005年4月,这是我能找到的最早的截图了,因为旧电脑已经报废。看到玩家在聊天频道里抱怨要钱的乞丐越来越多了么?

我第一次自己改UI。在我抱怨自带UI太占空间之后,有人给我传了个名叫“MoveAnything”的插件。过去屏幕上的空间很宝贵,特别是游戏在1024X768的分辨率下运行的时候。另外值得一提的是,泰坦动作条那时候对于玩家来说还很新鲜。

我第一次自己改UI。在我抱怨自带UI太占空间之后,有人给我传了个名叫“MoveAnything”的插件。过去屏幕上的空间很宝贵,特别是游戏在1024X768的分辨率下运行的时候。另外值得一提的是,泰坦动作条那时候对于玩家来说还很新鲜。

这个插件很不错,20级以后我就开始使用,直到踏入团队副本!没错,在副本里它的作用并不大。我的设置本身也不适合RAID。到处都是一块又一块的动作条。

这个插件很不错,20级以后我就开始使用,直到踏入团队副本!没错,在副本里它的作用并不大。我的设置本身也不适合RAID。到处都是一块又一块的动作条。

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