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魔兽十年大变革 细数WOW6.0资料片四大必玩系统

14-12-24 略准

阿什兰PVP的乐土

对于热衷PVP的玩家来说,阿什兰看起来就像是一块全新的永恒岛等待开发。但在阿什兰岛上玩家们相互厮杀有了更强的目的性,引入了阵营冲突的元素之后阿什兰的硝烟味更为浓烈。固定时间发生的各种事件也可以让pvp长期在这片野外战场有事可做。但是,阿什兰的模式并不算十分新颖,对于pve玩家和休闲玩家来说就显得有些无趣。所以德拉诺大陆的主城功能也被搬到了这里。如果你的角色需要银行、拍卖行与各种专业商人的服务,又没有在要塞中开放这些功能的话,你就得成为一名阿什兰的常客了。

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阿什兰

冲声望是之前每个版本满级玩家的必修课,但此版本中的声望却有同质化的倾向。不管是主教议会/霜狼兽人还是鸦人流亡者、砂保护协会,乃至通过要塞货栈开启的嘲颅兽人/沙塔尔防御者声望,都取消了日常任务提升和副本提升的模式。热砂保护协会需要通过上交食人魔遗物或是其他“值钱的玩意”来提升,其他声望则无一例外地通过漫长的刷怪提升,类似永恒岛少昊声望的模式。而声望奖励也偏向于休闲方面,除了一件聊胜于无的665饰品以外,都是玩具、宠物和坐骑以及追随者等更为休闲的内容。这个版本中的声望全无硬性要求,提升方式也十分考验玩家的耐心,可谓专门给休闲玩家们准备的方式了。

专业技能 相辅相成

专业技能的平衡在每个版本中都不尽相同,有部分玩家为了追求dps收益甚至让五大三粗的板甲职业练起了裁缝,但德拉诺之王中取消了各个专业的dps收益,专业的目的又再次回归了最初的赚钱与娱乐。但版本初期和版本末期各个专业的收益又不尽相同,现在采集系专业也能赚个钵满盆盈。但如今最为“亲儿子”的工程学专业所拥有的各种便利功能,已经在一定程度上被要塞建筑侏儒工厂所取代。

四大辅助专业的定位也发生了巨大的变化,考古学仍然是休闲党消磨时间的方式,提供的620装备并不是初期的首选,但此次可以将文物展示在要塞的收藏中,势必也增加了收集所有古朴文物的吸引力。烹饪在此版本中得到了简化(相对熊猫人而言),通过各种材料可以轻松冲到顶级,但制作出的大餐却不如要塞建筑畜棚出产的食物实在有些让人遗憾。钓鱼和急救在这个版本中咸鱼翻身,从原本的鸡肋专业提升了不小的存在感,治疗药水被归入急救可以说是版本初期DPS职业们的一大福音。而炼金与钓鱼再度重磅挂钩,鱼肉价格也随之飙升,建造三级渔夫小屋需要的成就也需要大量的时间来钓巨型鱼类。在这种形势下,一部分玩家选择了使用脚本挂机钓鱼,反而降低了游戏的乐趣所在。

德拉诺之王带来的改动上,我们看到的是设计师对玩家的妥协与力求平衡。这种改动的方式只能说是有利有弊,例如钓鱼脚本和扭曲的首杀就是玩家偏离了设计师思路的体现,但魔兽拥有源源不断生命力的原因正是不断地改进与调整。

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