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软硬兼施!细数国外游戏开发商的反盗版奇招

16-04-14 夙愿

【52pk 4月14日消息】对于游戏开发商来说,除了关心玩家对游戏买不买账之外,最担心的就要数盗版了。最近发售的微软年度大作《量子破碎》就给盗版主角强制带上了眼罩,虽然并没有什么实际效果,但也表达了制作组无声的愤怒和反击盗版的态度。如此看来其实不仅是在中国,外国的盗版情况同样很严重。而开发商们也是使出了浑身解数,进行了各式各样的反击盗版的行为,今天就为大家盘点下各路招数。

Denuvo DRM防盗版系统

先来说说正统也是最靠谱的方式。Denuvo软件解决方案股份有限公司开发了一个名叫Denuvo Anti-Tamper的技术。它是保护现有的DRM方案,能够防止“调试、反编译以及修改可执行文件”,简单来说就是会阻止篡改行为。虽然说所有技术很可能最终都有被破解的一天,然而Denuvo Anti-Tamper却延缓了这一天的到来。《FIFA 13》在发售后13天被破解,《FIFA 14》的破解经历了46天,而《FIFA 15》则花去了破解小组131天的时间。而如今也有越来越多游戏采用了该技术,也使得不少游戏至今尚未破解,不过该技术价格相对高昂,因此使用的还是多为3A级别大作。

软硬兼施!细数国外游戏开发商的反盗版奇招

和多家游戏开发商合作

全程联网

不少单机游戏会通过架设服务器,把游戏存档等信息保存在服务器上来防止盗版,例如《暗黑3》、《模拟城市5》等。不过这种方式也是备受玩家诟病,例如EA的《模拟城市5》在发售初,就频繁出现掉线和卡顿等各种问题,差评不断。而这种全程联网的方式也并非坚不可破,不久之后,网上还是流传出了免联网的破解版,而作为开发商本身,相信对此也是欲哭无泪。所以说,通过全程联网的方式来防盗版,还是先弄好服务器才是上策。

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备受诟病的《模拟城市5》

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