单机频道 > 单机游戏评测

塔防游戏的魅力 《兽人必须死》玩家点评

2011-10-10

  自从数月前在4S店车展上被某知名车模身旁的保安痛揍后,我一直在盼星星盼月亮盼着这款游戏。虽然当时哥那双咸猪手只是偶尔实践了一把行为艺术的理念,但宅男同样也有不容轻慢的自尊吧,哼哼,打掉我两颗后槽牙的深仇大恨,必须在虚拟世界里找回场子来!兽兽,哦不,兽人们,等着哥满腔的怒火将你们淹没吧!这款作品的制作方Robot Entertainment据说是几位微软《帝国时代》遗老搭伙组建的工作室,《帝国时代3》、《帝国时代Online》、《光环战争》等作品里都有他们的身影,想不到又搞了这么个别出心裁的小品级塔防游戏,别的不说,就看在《帝国时代》的薄面上,咱也得尝尝是不是?

  模式

  在《植物大战僵尸》红遍全世界以前,塔防类型的游戏基本上是姥姥不管舅舅不疼,想不到现在却成了时髦流行的代名词。《兽人必须死》走的是3D塔防路线,游戏舞台是24关古堡要塞内的封闭场景,战斗爆发后大群兽人会沿着可通行路径发动冲锋,它们的目标是地图尽头的魔法裂隙,那也是玩家守护的对象,有如《植物大战僵尸》里的主角小屋。当兽人扑入魔法裂隙后会减少小雷达上方的裂隙生命值,降低为零则宣告失败。本作中玩家不再通过高高在上的上帝视角操控游戏,而是扮演一位能直接投入战斗的大帅哥,每场战斗前主角可以从容不迫地观察防区地形,地面上流动的闪光线条清楚标出了兽人进攻的路线,仔细考虑如何设置陷阱机关,准备完毕后喊声Action放出敌人受死,战斗中随时能用杀敌赚来的钱现场施工补铺陷阱,总体来看这游戏打起来比《植物大战僵尸》要轻松得多。

分享

相关新闻