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《马克思佩恩3》IGN评测 暴力美学的惊艳

2012-05-25 Tempus ORC

  游戏中场景的转换采用了大量的电影转场效果:扫描线,色差过度,还有胶片转换。刚开始,这样的效果看上去有点闹心,但习惯之后,你会觉得这就是游戏特色的一部分。但这种变化并不是浮于表面的,游戏中的一切都反映了马克思性格的变化,强调了他对现实生活的逃避情绪。

  尽管本作中的阴暗色彩减少了很多,但强硬冷酷的风格仍然还在。非线性的叙述结构,令人生疑的角色,腐败欺骗产生的剧情波折——在本作中都将一一登场。如果你不是类型小说的爱好者,你可能会觉得里面的配角有点滑稽,剧情有点单薄,但这就是原创人物跟续作人物的区别之处。而《马克思佩恩3》正是后者,如果你试图了解了前两部的剧情,你对主人公的性格,故事会有一个更加深入的了解。就如玩家预料的一样,游戏的故事是波折苦涩的——他一方面用玩世不恭掩饰自身的绝望,但内心却有一点细小的变化。游戏通篇,你绝不会了解到佩恩的真是想法,他是否在寻找拯救富商妻子的办法,或者是否在寻求慢性自杀,从而获得自身的救赎。

  文章过半,终于讲到游戏设置的方面了。 关于它,大家心中可能都有一个心照不宣的批评。并不是说《马克思佩恩3》不够好(事实上,已经很不错了),但它始终是要为游戏剧情服务的。因此,游戏中频繁被过场动画打断是让人很不快的——有些很简短,有些太长了。很容易理解这个频率是有多快:就好像是在广告中插播电视剧一样。当然,这件事情也要从两方面来看。如果你为马克思的命运而叹息的话,那这些过场动画将会是引人入胜的,欣赏这些电影式的片段将会很是享受。

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