褪去上述的光彩,游戏确实也有一些令人气馁的小瑕疵。最明显的,游戏中玩家不能操控的不列颠地区凯尔特派系竟然是清一色的日耳曼和罗马单位,其民族特色大打折扣。本人跟大家赌命后面的DLC肯定会加入凯尔特新单位,毕竟要挣钱。不过制作组也好歹放几个那个时代主要民族的特色单位啊……
十分感动的是,我完整的进行了两局战役,还没有碰到过游戏崩溃的bug什么的。不过我还是会发现游戏的AI会做出一些奇葩的举动,譬如箭如雨下的时候,他们硬气的根本不去寻找岩体或者赶紧登上城墙。不过在围攻城堡的时候,敌人看起来要比之前的《全战》系列难对付的多。看来AI有时候会做出一些怪异的举动,而不是游戏代码出现问题什么的。
结论:
《匈奴王:全面战争》是成熟细化版的《罗马2:全面战争》,你将和地图上每一个种族展开绝望的斗争,清除每一个阻碍你的灰点。游戏有着更清晰,更加完善的战略思想,这得益于游戏更有效的决策,更加丰富的内容系统。政治外交方面还有可以提高的战略空间,对于玩家派系的描绘也存在着疏忽,但整体而言《匈奴王:全面战争》绝对是系列作品中最优秀的一款。
总评:8.1
优点:
+ 战役机制优秀
+ 战斗节奏出色
+ 游戏AI获改良
缺点:
- 没有凯尔特单位
- 经济和政治系统有待提高