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“迷你暗黑3”《火炬之光》简单评测

2010-07-06 佚名

【画面】

 

有点偏2.5D动画风格,我的配置是AMD5000+9600GT+4g内存,在VISTA下全开没有卡的迹象。但是切换地图场景加载速度比较慢,可以看出这个游戏还是比较吃内存和CPU的。如果说画面,在500M的游戏当中绝对算一流。

 

【人物角色】

 

可能是由于容量的限制,且不支持联机的原因,职业的稀少会成为我们玩家的一些遗憾吧。至少在今后讨论这个游戏的时候,会少了许多关于职业间的话题。我粗略看了下,大致角色可以分为近战,魔法和远程攻击等3大要素。魔法可以拿魔法类长棍,杖等;近战的武器可选比较多,长枪,大刀,长剑等许多重武器是首选;远程的,目前只知道枪和弓箭。

 

【装备部分】

 

大致和魔兽世界一样吧。貌似之前的FATE也是这样借鉴的。从白斑~紫装,还有橙装。我想应该有套装吧,待研究。

 

【技能】

 

英语老师死的早。看不懂技能,但大致和D2相同,每个角色有3条专精线路可学习。

 

【音乐】

 

可以无视的一个小细节。我并不是很关注。但是语音,绝对是和FATE那个系统配音是一个人。

 

【小结】

 

玩了1个多小时吧,只是以表面玩过来对该游戏进行小评价而已,留给新人。我非常喜欢这款游戏,长大了,感兴趣的游戏并不多,至少火炬让我震住了。作为同时包含着D3和FATE精髓小游戏,去除它的容量和无限地图的缺点之外,这个游戏的可玩性还是很高的,从游戏的外观模式来看,完全是借鉴了D3的一些细节,尤其是大家打开技能列表和物品栏,就能够深入感受到那种氛围。当然,不能总是拿着FATE和D3跟这个游戏比,我个人比较讨厌拿什么游戏来比什么样的游戏。如果说游戏总体分数为10分的话,我给这个游戏打8.5分,系统和画面做的恰到好处,绝对可以值得我们有长时间去融入这款游戏当中。评价可能部分有误,欢迎大家指正!谢谢

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