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光鲜靓丽背后的无奈 苦逼游戏人大吐苦水

2011-08-11

  GM是虚拟世界神一样的存在?

  在游戏玩家眼中,游戏公司就只有两种人,一种是那些成就造富神话的游戏公司老板,另一种就是跟玩家直接打交道的虚拟世界的管理员,简称GM。从某种程度上说,GM是掌控虚拟世界万事万物的神,他们的角色身上穿着玩家梦寐以求的高级装备,大到装备丢失账号被盗,小到在虚拟世界跟人吵架扯皮,都属于GM管辖。如果现实世界由神管理的话,那么虚拟世界就是由GM管理。

  但这个玩家心目中神一样的存在,却更像是工作在第一线存在玩家周围的贴身管家和在线客服。他们不仅要面临每天成千上万条投诉、求助、意见与建议,还要兼职游戏内活动引导,比如很多游戏的PK活动中,GM们还要扮成菜鸟让玩家虐得死去活来,同时,由于大家玩游戏的时间一般都在下班后的休息时间,这就意味着在大家都休息的时候,GM却要在加班的路上无穷无尽。可以说,在玩家眼里GM是神,而在GM眼里,玩家才是真的神,真的上帝。

  游戏行业美女多?

  这恐怕是China Joy展会给大家带来的一个美丽的误会,这个天天与电脑屏幕打交道,时常需要爬行在电脑代码中间的群体,擅长抽象思考的女性永远都是稀缺资源。当然,除了客服,这也是为什么各大游戏公司的单身男们一提到客服就会有一种别样暧昧的原因。在传统行业一直受压制的办公室恋情在游戏行业却大受提倡,在内部消化掉为数不多的女性后,游戏行业坚挺地诞生了中国几乎最为集中的单身群体。同时,社会对于游戏行业从业者的“堕落、不务正业”的形象认识也在客观上加剧了他们单身的趋势,偶尔有一两个胆大的冲上《非诚勿扰》的舞台,美女们却争先恐后斩钉截铁的灭掉了自己灯。不是他们不优秀,不是他们不多金,而可能是他们根本没有时间去谈恋爱,在工作消磨了生活的激情后,你很难想象这个群体能收获一份像样的爱情。

  游戏行业暴利?

  暴利,这对当前的游戏行业来讲可能只是一个类似于“老子曾经天下无敌”的自我意淫,在盛大成功在游戏行业掘出真金白银之后,各路资本,不管是与游戏有关系没关系的都要进来插一脚,历经十余年发展游戏行业已经成了你死我活的惨烈战场。2010年,400款新游上线却仅有不到十款在线人数超过五万人,这个触目惊心的数字不知道让多少从业者背后一凉。而来自2011 Chinajoy CGBC高峰论坛的数据显示,与传统软件产品30%的成功率相比,游戏产品的成功率却仅有5%,更多的游戏面临的是收不回本的窘境。当年史玉柱口中的“投资两千万以上的游戏就没有亏本”的时代已经一去不复返。游戏行业告别暴利,发愁的不仅是这些大手笔的老板,更有那些生存在底层的员工,暴利时代他们没有买房买车,而现在的非暴利时代,这个梦想离他们越来越远了。

  每一个行业都有自己难以言说的苦楚,游戏行业也是,我们在看到造富神话的光芒万丈,也要看到普通从业者的苦逼生活。还是那样一句话,在没有对口教育体系的情况下,中国网游之所以能强势勃起生生创造出第一大网游市场,与这些怀揣梦想、热爱游戏、义无反顾扎进这个苦逼行业的年轻群体密不可分。当玩家的青春都献给了游戏,献给了爱人,在游戏世界的另一端,梦想为每一位玩家奉献最好游戏的苦逼游戏人来讲,他们的青春,该献给谁?

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