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BioWare承诺将修复质量效应3角色导入bug

2012-03-12 未知

  部分玩家已经发现,《质量效应3》与《质量效应》初代编辑器创造出来的人物面部形象无法兼容。

  这有可能是因为《质量效应2》里把初代的人物面部数据进行了转换,而《质量效应3》使用的面部代码是从《质量效应2》中生成的。

  问题是,当导入初代数据的时候,《质量效应2》无法精确地进行生成,而《质量效应3》试图读取二代存档的时候,就找不到对应的面部代码了。

  BioWare的社区协调人员Chris Priestly在BioWare的论坛上证实了这个问题的存在,并承诺将会尽快解决。

  “我们注意到有部分玩家在从初代和二代中将角色面部导入《质量效应3》的时候遇到了问题。”他说。

  “这个问题来源于当《质量效应》数据导入到《质量效应2》时候的检测,我们正尽最大努力来为玩家修正这个问题。”

  Priestly还建议PC玩家用玩家自制的面部制作工具来应付一时——“我们的团队目前还在努力定位面部代码的导入问题部分”。

  剩下的问题就是传说中的面部制作工具了,玩家可以点此进入

质量效应3

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