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《刺客信条》制作人称游戏第一部最纯正

2012-08-02 游民·endlessid

  《刺客信条》的创作者Patrice Désilets称这一系列的游戏的第一部是“最纯粹的”。因为这部作品中的自由度是最高的。续作中过分严格的任务结构让玩家失去了很多乐趣。“我喜欢第一部是因为故事在玩家的脑袋里,你要自己决定如何冒险。在《刺客信条2》中,我们创造了冒险过程,你只需要跟着走。”他说道“第一部是一部杰作。第二部是明确的游戏规则和任务。个人来说,我更喜欢第一部。”

  这种纯粹,在他看来是开放世界类游戏的最重要的特点。当现在玩家被限制在一次只能在一座城市里时,反观之前的原作中,玩家则可以在Jerusalem、Acre和Damascus三座城市中自由穿行,还有城与城间的乡下。有了这么大的空间,玩家错过了一些《刺客信条》出色的游戏体验。

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