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WID:4人团队的FPS网游革命

10-03-26

52pk:您多次提到FPS游戏中融入MMO的元素,那么在WID中具体有哪些表现呢?

WID:游戏中设计了完整的故事背景,完整的主线之线任务,完善的阵营、荣誉、等级、军衔、种族、国家、战场控制指挥系统、同时配合了丰富的养成、收集等系统,最大化的理解了MMOPRG的核心理念和FPS的融合思路。让玩法更丰富,不在是两者的单一。

52pk:另外对于FPS类游戏非常重要的一点就是防外挂,WID四人开发团队如何能让玩家相信WID的防外挂技术,从而不降低游戏的体验乐趣呢?

WID:首先团队有很好的技术优势,对防外挂方面的控制是有很多方式的,同时我门并不是追求韩国游戏的那种泡菜模式,我门是以丰富的地图关卡,和各种任务和副本来提升完家的成长,,fps的优势更多的是偏向于操作感和挑战感的关卡任务,不会是那种重复性刷小怪物的模式。所以这些方式,都不太适合外挂对游戏的影响。

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