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好的声优是好游戏的一半 不好的声优那就

2011-10-17

  我也不认为电子游戏的宗旨是为了秀一下高科技而无视游戏的情节性,这不过是一个信不信由你的问题而已。那些游戏厂商是否总是在想着运用那些最高端的技术,却因此忽视了整部游戏的情节?这是个由来已久的争论话题。在游戏业界里,配音技术并不是什么高端的技术,但它却是一个恰当的“噱头”——虽不必需,却很实用。

  而真正触动了我的是,现在的游戏总是会试图通过增加些“噱头”来使自己鹤立鸡群。例如,MMORPG.COM上面的一篇博客就谈到了配音技术会给MMO类游戏带来多么深远的影响。现在电子游戏已经发展到了顶峰:完美无缺的游戏画面,无可挑剔的故事情节,革命性的技术架构,以及还有诸多其他的优秀元素。而这些都是早些时候的电子游戏所无法企及的。从这点上来说,如果一个游戏想要吸引人们注意的话,那就必须要有特别的卖点才行。

  我并不是说配音就不应该成为这一卖点。实际上,配音在某些游戏中发挥了非常大的作用。Cole那沙哑的声音在《声名狼藉》中显得愈发低沉,而没了众角色的配音,《暴雨》就不过是一场滑稽的闹剧。但是,这并不是说配音就是无可或缺的神兵利器。

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